へたれ炸夜の柊日記

遊戯王とヒートスクランブルを単純かつ意味不明に考察www
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    前の俺を振り返って
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      俺がヒートスクランブルを携わるようになって変わったなと思ったことがあるんで書く。
      全然深い意味はないし、ただ自己満足で書きたいだけなんだけどwww


      このカードゲームってガチ勢って結構いるけど、やっぱりトランスフォーマーが好き!って理由ではじめるひとって結構多くて
      「これをいれたい!」「あれをやりたい!」って理由でヘンテコなカードを入れる人って結構多いんだよね。
      詰まるところ、このカードゲームって「環境」てものが存在しないときがある。
      それで困惑したりして負けることだってあるんだよね。
      カードプール狭いから強い構築なんて限られてきちゃうんだけどねwww


      遊戯王をガチでやってるときの俺ってものすごく負けると機嫌が悪くなって、いろんな人に迷惑かけた。
      とくに環境外のデッキに当たったときとか最高に。
      それで揉めたことだってあるし、それで関係を切った人だっている。

      環境外のデッキにあたって負けたといえば思い出される話しが
      「俺とミナの墓地BFVSドラグニティ」の話しかな。
      本人は覚えてるかわからないけど、俺はすごく反省してるんだよね。

      その内容というのも、俺が環境外の墓地BFを使っているにも関わらず、同じ環境外のドラグニティにボッコされて俺が放った一言が



      「なんでドラグニティに負けなきゃいけないんだよ!」
      ってそんなスタンスの言葉を言ったんだよね。

      そしたらミナは
      「それはなんでドラグニティで勝っちゃいけないの?ってなる」
      って言ってきた。

      そうなんだよね。
      俺の墓地BFだって環境を打破するために作っているのに同じように環境を打破できるように作ったドラグニティとの勝負で勝つことが当たり前って思うことがそもそもの間違いなんだよねw

      誰もが大きな大会で勝つために

      「自分の好きなデッキで環境を勝てるように」
      「一番勝てる構築で勝てるように」
      そうやってデッキを選出してきているはずなんだ。


      そうやってしてきたデッキ同士の戦いで負けることを覚悟してやらなきゃなんだよね。
      「勝つ気」で行くことはとてもいいこと
      でも「勝つのが当たり前」っていう思考は相手に失礼。
      相手だって勝つ気で大会出たりしているんだからそりゃそーだ
      それにその思考は本当に負けたときにしんどい。
      自分を見つめなおせないんだよね。
      なんていうのか…自分は悪くないから見直す必要がないっていう思考になって前に進めない。




      これ、俺がいえたことじゃないんだけど、


      勝つことよりも大事なことって絶対にある。
      なぜ負けたのかを考えるのもそう。
      信頼関係にしたってそう。
      俺はそういう意味ではとても後悔しているんだよね。


      大宮で知り合ったカードゲームの仲間は大切にして、関係を壊さないように努めるべきだったんだよね。
      昨日久々にオーガ行っていろんな人に声をかけて、相変わらずだなって思ったし、みんなは俺なんかと話しをしてくれてて俺はすごくうれしかったんだよ。
      でもやっぱり話しかけずらい人たちもいて、話しかけられなかった人だっている。

      でも元にもどれるように修復していこうと思ってる。
      できるのかわからないけど。



      でも大事なのはせっかく作った仲間を裏切るようなことはしちゃだめってこと。
      少なくとも「勝った」とか「負けた」とかで仲間を減らさないでほしい。

      そんなの俺だけで十分でしょwww





      あれ?なんでこんな話しになったんだっけかなwww
      まーいいやwwwww





      とりあえずこんな感じだけど終わり!!
      結局なにが伝えたかったのかは謎wwww


      これから動物園からのヒースクオフ。全員ぶったおしてくるぜ!!←
      - | 08:01 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
      墓地BF
      0

        たまには遊戯王のことも書く。
        今構築中の墓地BFについて。
        ライオウとかオワコンw
        今必要なのはインゼクターを意識した墓地BFの形。
        エフェクトヴェーラーを回避した鳥獣の確保が必要となり、構築は困難を極めましたが
        なんとかこの形で落ち着きました。
        ヒーロー、ラギアを意識した形をまだ取れていないのが残念なところ。




        monster19

        1 ダーク・アームド・ドラゴン
        2 BF−暁のシロッコ
        3 BF−大はいのヴァーユ
        1 BF−精鋭のゼピュロス
        1 BF−疾風のゲイル
        3 BFー蒼炎のシュラ
        3 終末の騎士
        1 ゾンビキャリア
        2 カードガンナー
        2 エフェクトヴェーラー

        magic11

        3 強欲で謙虚な壷
        1 異次元からの埋葬
        1 増援
        1 大嵐
        2 サイクロン
        1 闇の誘惑
        1 死者蘇生
        1 月の書

        trap11

        2 デモンズ・チェーン
        1 激流葬
        3 ゴッドバードアタック
        2 神の警告
        1 神の宣告
        1 ダストシュート
        1 魔のデッキ破壊ウィルス


        extra

        1 氷結界の龍トリシューラ
        1 煉獄龍オーガドラグーン
        1 スクラップドラゴン
        1 ダークエンドドラゴン
        1 BF−孤高のシルバーウィンド
        1 BF−アーマードウィング
        1 ブラックローズドラゴン
        2 BF−アームズウィング
        1 氷結界の龍ブリューナク
        1 AOJカタストル
        1 No.39希望皇ホープ
        1 ヴェルズナイトメア
        1 ヴェルズタナトス
        1 ラヴァルバルチェイン



        大体こんな感じ。
        最初、「墓地BFなら虫を刈れる」とか言われてた印象がどこかへ消えてしまったのは、リミットリバースなどの返し札の増加とエフェクトヴェーラーによる鳥獣ソースの抑止。
        これを解決するためにも、
        「エフェクトヴェーラーを無視した鳥獣ソース」と「ゴッドバードをガン積みできる構築」
        「墓地BFとシナジーのある鳥獣の採用」が前提条件となり
        最終的にBF−蒼炎のシュラを採用する形となりました。
         
        サイドからは、ヒーローやラギアを意識したサイドを作ろうと思ってます。
        まだ晒せませんがwww


        遊戯王したい。切実に。
        今はちょっと我慢です。

        ピンキー杯前になったら、ちょくちょくショップに顔を出します!




        新制限情報まだー?
        - | 16:54 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
        デバステーター
        0

          作ったからうp
          戦ってみたけどなかなかな動き。
          デバスぶっぱで勝ちたい方は是非


          unit

          2 巨獣デバステーター
          3 爆機兵デモリッシャー ロボット
          2 爆機兵デモリッシャー ビークル
          2 恐星スタースクリーム ロボット R
          1 恐星スタースクリーム ビークル 輸送2
          2 残虐奇兵ロングハウル ロボット 
          2 残虐奇兵ロングハウル ビークル
          3 悪徳兵クランクケース ロボット
          2 悪徳兵クランクケース ビークル
          3 残虐兵ミックスマスター ロボット
          2 地獄兵スクラッパー ロボット
          2 地獄兵スクラッパー ビークル
          1 凶乱兵ランページ ロボット
          2 凶乱兵ランページ ビークル


          episode

          3 衛星から光る目
          3 ディセプティコン始動!
          3 コンストラクティコン集結!
          2 混乱トランスフォーム




          おそらく普通にデバステーターを出すための構築ならばもっといい回答も歩きがしますが、
          ここで自分がこの構築をするにあたり、
          「デバスに至るまでにいかに相手のボードを崩せるか」に特化させています。
          デバスが出たときにしてほしい仕事は

          1、相手のエネルゴンをすべて奪い格納
          2、相手のすべてのユニットを倒す

          この二つの仕事をこなして初めて「デバステーター」を使う意味になります。
          簡潔にいうと、デバステーターの登場ターンで相手を完全に積ませなければいけません。
          そのために、デバスがでるまでに、やらなければならないことがあります。
          それは相手のボードに揺さぶりをかけること。
          それの主はディセプティコンによく利用される「ハンデスと強奪」です。
          スタースクリームを織り交ぜることで、デバスの登場で相手を完全に積ませることができます。

          デバステーターがでるターンに相手がしてくる一番の方法は
          「ブロックをしないこと」
          そうすることで相手のエネルゴンを返しに取り返してデバスの除去にかかります。
          デバスを使うにあたって、ユニットをすべて使ってしまっているのでブロックがおろそかになります。
          なので、ユニットをロールさせた状態でデバスをだすことでユニットをつぶしておくことが重要になってきます。


          せっかくデバスを出したのに勝てないなんてそんなのつまらないですよね。
          ほんの少しの構築とプレイングで最大限にデバスを生かして完全勝利を掴み取ってください!!

          TFG−トランスフォーマーヒートスクランブル | 23:42 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
          バンブルビートダウン
          0

             知り合いから頼まれたものをうp
            それなりに戦えるように調整してみたもの。
            これで大会優勝できるみたいだから結構強いんじゃないかな?


            unit

            2 暗黒暴君メガトロン 4000
            2 希望の勇者バンブルビー SR ロボット
            2 希望の勇者バンブルビー バトル
            2 恐星スタースクリーム SR
            2 恐星スタースクリーム 疾走
            2 諜報衛星サウンドウェーブ
            2 蒼天の戦士ジョルト ロボット 
            2 来訪者バンブルビー ロボット
            2 来訪者バンブルビー ビークル
            2 奔放の戦士ジャズ ロボット
            2 残虐兵ミックスマスター ロボット
            2 悪徳兵クランクケース ロボット
            1 悪徳兵クランクケース ビークル
            2 俊英の豪傑センチネルプライム プロモ
            2 特攻隊長アイアンハイド ロボット 5000

            action

            2 アフターバーナー移植
            1 オールスパークの力

            episode

            3 バンブルビーとの出会い
            3 夜の工業地帯
            2 混乱トランスフォーム





            序盤は自分の混色と同じ動きでハンデス、ドローをして手札を整えつつ、相手の手札を消耗させます。
            中盤から後半は希望の勇者を中心としたビートダウンになります。
            スタンドユニットを殴れるのとパワーが7000になる2体のトランスフォームは脅威そのもの。
            夜の工業地帯を使うことでバトルモードがオプティマスを超えられることがとても重要です。
            中盤戦以降の来訪者はセンチネルの手札入れ替えのコストに捨てていきます。
            希望の勇者でのボード展開を中心とするため、前半戦以降の来訪者は捨てていきます。

             
            アフターバーナーの採用理由は確実に倒したいユニットを倒すためです。
            スタンドユニットを殴れるバンブルビーにしかり
            飛行で9000になれるバンブルビーにしかり強いことこの上なしです。
            ただし、アフターバーナーはアビリティが3必要でなかなか構築的に使うタイミングが少ないと思い、
            今回は思い切ってSRのスタースクリームを採用。
            6000になってユニットを倒しつつ、相手の手札を取りにいきましょう。

            自分の持論ですが、アクションカードをあまり入れたくないという気持ちはありますが、
            アドバンテージの確保につながると思い、今回は合計3枚ものアクションカードを採用しました。


            ユニットがバンブルビーがかぶっているため、ユニットが少なく、使いにくいところもあるとは思いますが資産に余裕のある方はぜひ使ってみてください!!
            ちょっぴり難しく、割り切ったプレイングが必要ですが、いい動きはしてくれると思いますよ!



            TFG−トランスフォーマーヒートスクランブル | 21:51 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
            おひさ!
            0

              虫強いね!
              まだまだプレイングゴミだけどw
              こんにちは、炸夜です!
              ツイキャス見に来ていただいてる皆さん、ありがとうございます!



              今日はヒースクしに秋葉へ。
              ディセプティコンの新しい構築考えたけど、パーツが足りない。
              でも多分強いよ。
              まだ構築晒せないけどwまだ強いかわからんからなぁw


              新型の混色は明日身内が試して検討する感じ。
              多分俺御用達のやつのが強いけどw
              希望の勇者は本当に強いけど、動くタイミングがほんのすこし重い。
              来訪者のほうが早く動けて相手リーチの時の突破口を開きやすい。

              どちらもオールスパーク打てるからお好みで。
              ただ、個人的に低スペックで輸送を2取れてアドバンテージを稼げる意味での来訪者を推すかんじ。


              モチベこんなに高いのに来月から大会無くなるとかマジキツイwww



              とりあえず今日の大会も上位とってくるw


              おわりっ!



              デバス強いよデバスw
              - | 13:48 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
              久々に!
              0

                ブログ更新します!


                遊戯王

                墓地BFというよりは虫。
                構築も大分安定してきて、サイドのチェンジもわかってきたからそろそろ虫使って優勝したいね。
                墓地BFは瞑想しててとてもじゃないけど、晒せない状態w
                墓地BFの強みを完全に生かせるものがないうちは構築できません。

                カッコいいから。という理由で作っても勝てなきゃ意味ない。
                だからもう少し我慢します。



                募集 デモンズチェーン×3
                禁じられた精槍×2
                エフェクトヴェーラー米レア
                ライコウ米アンリミスーパー



                ヒースク

                むしろ遊戯より熱いのはこのカードゲームw
                オフ会でタンティさんにリベンジ出来たからよかった!
                ヒースクやりたいけど、秋葉は遠いorz

                明日はオーガで公認あるからでますよ!
                pinky-high に新型の混色デッキを使わせますwww
                単価が高くて俺には組めませんwww

                これるかたはぜひ!




                日常
                週6うち4早朝2夜勤とかやってらんねーwwww
                正直やめたいね。でも仕事みつけないと。
                休みが欲しいよ休みがw
                でも昔流行った用語だけど、内職ってまだあるのかなー
                やってみたいきもする。
                まー内職って時給低いみたいだから掛け持ち安定だねw
                ちょっと検索してみよー



                おわりっ!
                CSとかいろんなことあったけど、するーしますwww
                - | 12:51 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
                さぁ!レポやっ!
                0

                  はるばる大宮から秋葉のカードラボいってきたぜ!!

                  俺初対面なのにいろんな人が俺のこと知ってたwww
                  きつかったけど、十人も人が集まってくれて楽しい1日でした!


                  ではレポ


                  使用デッキ:炸夜スタンダード

                  一回戦 ディセプティコン エリゼウさん○
                  初手があまりよろしくないスタートをするも相手も動いて来ず。
                  先にメガトロンから展開してリーチをかけると、オールスパーク強奪を二回うたれる。
                  アドバンテージを維持しスタースクリームでボードを崩して勝ち。


                  二回戦 ディセプティコン 井岡さん ○
                  相手はエピソードをおかないプレイングに対し、エピソードを引けずぐだぐだに。
                  ようやく動けるハンドになり、徐々にに展開していく。
                  相手が先にリーチ宣言からボードを崩しにくるも、俺のハンドの打点が高く、逆に追い詰めはじめる。
                  ロングハウルが決め手となって勝ち。


                  三回戦 ディセプティコン 高山さん?○
                  相手が一枚でエピソードがとまり、バンブルビーどミックスでビート。
                  エピソードを3で止めて積み。
                  開始三分の出来事w


                  決勝戦 オートボット 宿屋さん ○
                  メガトロンからボードを展開していくも、相手もオプティマスからボードを崩しにかかる。
                  オールスパークで除去されるも、ユニット数でエネルゴンを守りきり勝ち。


                  優勝!!
                  構築弄って正解だった!
                  つかアイアンハイドマジつえーw
                  今日の夜またヒースク関連でツイキャスしようかな。
                  いろいろ構築が見えてきた!!
                  ヒースクモチベやばいwww


                  そのあとサイゼで飯。
                  ノリが可笑しかったのはもう言うまでもない。
                  オーガノリ=チャラいになるのはどんなものかとwww

                  楽しかったです!またやりましょー!!

                  終わりっ!ではまたツイキャスでw

                  TFG−トランスフォーマーヒートスクランブル | 15:40 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
                  大宮ホビステ公認レポ
                  0

                    簡単に。
                    使用デッキ 墓地BF


                    一回戦 次元ラギア ○×○ スザク
                    1セット目を取ればなんとか。


                    二回戦 岩石メタビ ○○ ゴルガー
                    ダークガイアにすぐヴェーラー。
                    引きが異常者。


                    三回戦 インゼクター ○○
                    生半可はインゼクターには負ける気しないって。


                    決勝戦 代行天使 ○×○ ヴェーラーくん
                    ワンキル封殺してライオウ無双。



                    優勝。
                    ボックリ次はお前だっ!
                    終わり。
                    - | 12:26 | author 炸夜 | comments(1) | - | - | - |
                    墓地BF構築理論
                    0

                      今回の墓地BFはインゼクターが来ることを完全に想定した構築をしています。
                      圧倒的な代行天使の数になくなくメインライオウを採用。
                      墓地BFっていうデッキの関係上、ライオウってのはあんまり相性がよくないんだけど、このカードが相手に与える制圧力は半端ないのでやはり入れて正解。

                      ライオウの投入で通常召喚権を圧迫してしまっているので少しでもそれを軽減できるリビングデットも採用。
                      嵐への回答にもなっているし、スタンバイ終末が与えるアドバンテージもサーチカードチェーンリビングデットライオウも強すぎてもう抜けないカードとなっています。


                      実際、代行相手のライオウ登場時の勝率はかなり高いです。


                      カラクリはまだ大会では負けなし。
                      墓地BFの最強の武器、ゴッドバードが相手の展開を抑止してくれます。
                      墓地BFは先伏せを前提とするので2ー2交換を取っていくとすんなりセットを取れます。
                      ライオウも刺さりますし、比較的 安定した勝率を取れます。

                      ただ、最近はトラップスタンが流行になりつつあるのと、我が身を盾になどのカードもあるので安心は出来ませんし、必ず勝てるという保証もありませんw


                      インゼクターのメタとして最大の効力を発揮するのはやはりエフェクトヴェーラー。
                      これにつきますね。
                      このカード一枚で動きがぴたりと止まります。
                      ゴッドバードも刺さり、基本溜め込みプレイングをするこのデッキがそうそうワンキルされることはないでしょう。

                      光属性を五枚投入することで開闢が出せないという事故も解決しています。


                      代償ガジェ?負ける気がしないwwww





                      こんな感じかな。
                      参考になれば幸いです。
                      - | 11:57 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
                      大宮オーガ非公認レポ
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                        使用デッキ 墓地BF


                        一回戦:インゼクター ○×ex○イガさん
                        ダストをセンチピード効果にさしてダンセルを装備させる。
                        ヴェーラーを綺麗にさして嵐で勝ち。
                        またも初手ダストして連鎖除外を構えるもダムドで荒らされて積み。
                        ex前に剛健でゴーズを回収するプレミ。
                        前に回収した激流を一番のタイミングでさして勝ち!
                        実は初めてのゼクターとのマッチでしたw


                        二回戦:TG 代行天使 ×○○ たつたろう
                        ボールボールヴィーナスワンマジと立てられターンを返される。
                        なすすべなく積み。
                        ライオウチェインダムド。
                        相手のカードを綺麗にいなして勝ち。
                        というか相手のヒュペが行方不明w


                        決勝戦 ヒロビ×○× ボックリ総理大臣
                        エアーマンにヴェーラーを刺すことができずにそのまま積み。
                        ダムドを降臨させて勝ち。
                        ハンドに開闢を構えるスタートをするもエアーマンミラクル超融合されて8000からワンキル。
                        どんだけ強いの?っていう。

                        結果二位。
                        ゼクターちょろいかなって、思ってたけど全然そんなことないwww
                        ヒロビに負けて凹んだけど、環境意識して作ってるからもーしょうがない気もする。
                        代行への勝率もそこまで悪くないから構築をもう少し整える。
                        ライオウ様々だね!!
                        あとはサイドとエクストラかな?
                        サイドはスノーマン安定だったw
                        ほんとに反省www

                        あとはカラクリがいれてくるトラップスタンをどーやって攻略するかの戦いかな。
                        月の書必須かも。




                        終わり!今日は大宮でトレードあとに出れたらホビステ公認かな。
                        - | 13:02 | author 炸夜 | comments(0) | - | - | - |
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